
VR虛擬現(xiàn)實(shí) virtual reality
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VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱虛擬環(huán)境或人工環(huán)境,是指利用計(jì)算機(jī)生成一種可對(duì)參與者直接施加視覺、聽覺和觸覺感受的模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中,并允許用戶可以交互地觀察和操作的虛擬世界的技術(shù)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)未來場(chǎng)景進(jìn)行提前演繹,幫助人們?cè)谔摂M世界中體驗(yàn)到最真實(shí)的感受。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的市場(chǎng)需求十分豐富,目前應(yīng)用領(lǐng)域也比較廣泛,比如VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)衍生出VR看房、VR旅游、VR游戲等眾多方向,足不出戶就能滿足人們的諸多需求,也來越受各界的關(guān)注和用戶的喜愛。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓用戶能與場(chǎng)景中的內(nèi)容產(chǎn)生交互體驗(yàn)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠使用戶有著強(qiáng)烈的沉浸感,能夠深深地感受虛擬世界的刺激和愉悅
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能在很大程度上刺激用戶感官意識(shí),比如聽覺、觸覺、嗅覺等等,加強(qiáng)體驗(yàn)效果
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體驗(yàn)中可以創(chuàng)造客觀世界不存在的場(chǎng)景或環(huán)境,拓寬用戶的認(rèn)知,發(fā)散用戶思維,獲取更生動(dòng)的構(gòu)想環(huán)境
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以讓用戶完全自主行的操作和體驗(yàn),感受未知的快樂
展館展廳-VR虛擬現(xiàn)實(shí)
VR展覽/展廳/展館運(yùn)用云端VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、全景技術(shù)等,在有限的空間內(nèi)為用戶提供虛擬場(chǎng)景搭建,提供空間無限的、全方位的、高沉浸式的產(chǎn)品或知識(shí)展示,把重大事件、重大活動(dòng)、重要人物的事跡在同一個(gè)空間中真實(shí)還原,打破時(shí)空的限制,讓遠(yuǎn)在他方的事物近在眼前,一切變得觸手可及,帶給用戶一個(gè)真實(shí)的、多視角的體驗(yàn)。
教學(xué)-VR虛擬現(xiàn)實(shí)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)造互動(dòng)和有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,通過軟硬件一體化教學(xué)方案支撐多設(shè)備同步教學(xué),通過云平臺(tái)將各類教學(xué)內(nèi)容同步到VR眼鏡,實(shí)現(xiàn)沉浸式虛擬教學(xué)的效果,全新的課堂教學(xué)模式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓教學(xué)管理系統(tǒng)真正實(shí)現(xiàn)教、學(xué)、練、考四位一體的新模式。
博物館-VR虛擬現(xiàn)實(shí)
博物館利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將世界各地的歷史文化用虛擬真實(shí)的畫面展現(xiàn)到體驗(yàn)者的眼前,最大限度地拓展博物館的空間和功能,將博物館的展品形象從嚴(yán)肅厚重走向親民有趣,體驗(yàn)不受時(shí)間、地域限制,文物和珍品沒有被破壞、被盜竊的風(fēng)險(xiǎn),體驗(yàn)者足不出戶即可學(xué)習(xí)不同的文化。
圖書館-VR虛擬現(xiàn)實(shí)
圖書館利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)技術(shù)、三維數(shù)字等多種技術(shù)實(shí)現(xiàn)用戶沉浸式體驗(yàn),用戶以第一人稱視角進(jìn)入虛擬圖書館中,720°漫游圖書館的環(huán)境。圖書的內(nèi)容像被施了魔法一樣,變得立體生動(dòng),文字變?yōu)閳D文、視頻、動(dòng)漫等形式展現(xiàn)在體驗(yàn)者面前,充分展示智慧圖書館的魅力。
旅游-VR虛擬現(xiàn)實(shí)
使用戶處于一個(gè)虛擬陌生的環(huán)境是VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體驗(yàn)的一大特性,也正是這一特點(diǎn)滿足了用戶想踏足外太空、探秘原始森林等現(xiàn)實(shí)中很難實(shí)現(xiàn)的事情。
游戲-VR虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以大大增強(qiáng)游戲的真實(shí)感、沉浸感,結(jié)合手、眼、耳多感官上刺激人的興奮感。讓游戲中沉浸到虛擬的環(huán)境中,提升游戲體驗(yàn),提高游戲者的滿足感。
娛樂-VR虛擬現(xiàn)實(shí)
VR觀影的好處就在于強(qiáng)烈的沉浸感能通吃不同類型的電影,不論你是看科幻、恐怖還是災(zāi)難片,VR都能為你營(yíng)造一種真實(shí)的虛擬環(huán)境。而且VR觀影不需要電影院等固定場(chǎng)所,無論你是出行或是在家,只需坐在沙發(fā)并戴上頭顯便可以觀影,非常方便。
醫(yī)療-VR虛擬現(xiàn)實(shí)
利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)來進(jìn)行外科手術(shù)??梢灶A(yù)想,未來的醫(yī)療將會(huì)更多的布局在線上,眾多的智能穿戴設(shè)備能讓我們得知多項(xiàng)重要的身體體征,我們完全可以根據(jù)個(gè)人的身體狀況遠(yuǎn)程的尋求醫(yī)生建議。又或者我們可以根據(jù)云計(jì)算、病史記錄等個(gè)性化服務(wù)來得知病因以及治療方法。虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用讓遠(yuǎn)程進(jìn)行醫(yī)學(xué)診斷甚至是外科手術(shù)成為了可能,這種醫(yī)療模式極大的減少了醫(yī)療資源浪費(fèi)。